เกลียวเร่ง Fundamentals Explained
「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン- タイマーを使って作業時間を区切ると、集中力を維持しやすくなります。この本では、「ゲームの面白さの要素」を細かく分解して、それぞれの要素をどう設計すれば良い
「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン- タイマーを使って作業時間を区切ると、集中力を維持しやすくなります。この本では、「ゲームの面白さの要素」を細かく分解して、それぞれの要素をどう設計すれば良い